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Wie man

Wie man Minecraft Eyecandy mit Shadern pumpt

Wie man Minecraft Eyecandy mit Shadern pumpt

Das schlichte und blockige Design von Minecraft gefällt vielen Fans des Spiels, aber wenn Sie einen anspruchsvolleren 3D-Look mit realistischer Beleuchtung, Reflexionen und verbesserter Grafik wünschen, können Sie das schimmernde 3D-Paradies erreichen, nach dem Sie sich sehnen.

Polierte Grafiken sind ein herausragendes Merkmal der meisten modernen Videospiele und wir erwarten gut gerenderte Schatten, schöne Oberflächen und Texturen und andere GPU-intensive Schnörkel. Jeder Minecraft-Fan kann Ihnen jedoch sagen, dass Minecraft trotz der Tiefe des Gameplays keine der grafischen Schnörkel beliebter Spiele aufweist. Farbtöne können das alles ändern.

Gras, das im Wind weht, Wasser, das glitzert und Licht reflektiert, eine Sonne, die gleißend herabstrahlt und einen kurzzeitig blendet, wenn man eine dunkle Höhle verlässt: All dies und noch mehr wird über Shader in das Spiel eingeschleust. Lesen Sie weiter, während wir Ihnen zeigen, wie Sie das anspruchsvolle Bauerlebnis von Minecraft mit ebenso anspruchsvollen Grafiken kombinieren können.

Ein gutes Ressourcenpaket passt sehr gut zu einem guten Shader. Für die Zwecke dieses Tutorials haben wir uns jedoch dafür entschieden, kein spezielles Ressourcenpaket zu verwenden und die Shader einfach mit den standardmäßigen Minecraft-Ressourcenpaketen anzuwenden, um zu zeigen, was Shader ohne zusätzliche Hilfe tun können.

Vorbereitungen für Shader

Bevor wir uns tatsächlich mit den Shadern ins Auge stürzen, sollten wir den Weg vor uns ebnen, indem wir sicherstellen, dass wir für das Erlebnis bereit sind.

Bevor Sie mit Shadern experimentieren, sollten Sie unbedingt die GPU-Treiber Ihres Computers auf die neueste stabile Version aktualisieren. Je stabiler und fehlerfreier Ihre Treiber sind, desto besser.

Zusätzlich zum Aktualisieren Ihrer Treiber sollten Sie auch sicherstellen, dass Ihre Installation von Minecraft mit installiertem Forge ordnungsgemäß modifiziert wurde. Wenn Sie sich mit diesem Tutorial beschäftigt haben, ohne die vorherigen Lektionen zu lesen, ist es jetzt an der Zeit, zurückzugehen und frühere Tutorials zum Modding und zur Instanzverwaltung zu lesen, um sicherzustellen, dass Sie mit Forge auf dem neuesten Stand sind und einsatzbereit sind.

Hinweis: Es ist möglich, Shader ohne Forge zu installieren, genauso wie es möglich ist, Optifine ohne Forge zu installieren. Angesichts der Vorteile von Forge und der großartigen Welt der großartigen Mods da draußen konzentrieren wir uns jedoch auf die Forge-zentrierte Installation für dieses Tutorial.

Installieren der Shader-Mod

So wie Forge als Plattform zum Laden zusätzlicher Mods dient, dient der Shaders Mod als Plattform zum Laden von Add-On-Shadern für Minecraft.

Besuch den offiziellen Shaders Mod-Thread hier und laden Sie die aktuellste Forge-basierte Version herunter; Ab diesem Tutorial ist es GLSL Shaders Mod v2.3.18 für Minecraft 1.7.10.

Platziere die .JAR-Datei in deinem Minecraft /mods/-Ordner, wenn du keinen Mod-Manager verwendest. Wenn Sie MultiMC wie in Lektion 5 beschrieben verwenden (und das hoffen wir natürlich), kopieren Sie es zuerst in Ihr /Mods/-Verzeichnis und verwenden Sie dann das MultiMC-Mods-Menü für Ihre Instanz, um die Mod hinzuzufügen.

Führen Sie Minecraft einmal aus, nachdem die Shaders-Mod installiert wurde, um die Installation zu bestätigen (überprüfen Sie Ihr Mod-Menü oder suchen Sie im Optionsmenü nach der Schaltfläche „Shaders“) und damit der Ordner /shaderpacks/ in Ihrem Minecraft-Stammordner erstellt wird.

Suchen und Installieren von Shader Packs

Im Gegensatz zu einigen der anderen Modifikationspakete, die wir bisher in der fortgeschrittenen Minecraft-Serie hervorgehoben haben, gibt es kein schönes, ordentlich organisiertes, zentrales Repository (oder zwei) wie für andere Ressourcen wie Ressourcenpakete, Spielmods und demnächst.

Shader sind eine kleine Nischenbeschäftigung und der beste Ort, um mehr über sie zu erfahren, ist das offizielle Minecraft Mods-Unterforum und einfach Suche nach «Schattierer». Zusätzlich der offizielle Thread für die Shaders Mod selbst bietet eine schöne lange Liste kompatibler Shader-Pakete.

Sobald Sie einen Shader gefunden haben, den Sie ausprobieren möchten, installieren Sie ihn genau wie Ressourcenpakete. Laden Sie das Shader-Paket herunter und legen Sie es im Ordner /shaderpacks/ in Ihrem Minecraft-Stammordner ab. Unabhängig davon, ob Sie eine normale Minecraft-Installation oder einen Mod-Manager wie MultiMC verwenden, müssen Sie den Ordner /shaderpacks/ finden und die Dateien manuell hineinkopieren, da es in MultiMC keinen Mechanismus zum Verwalten von Shader-Paketen gibt. Sie können jedoch die Verknüpfung „Instanzordner“ in MultiMC verwenden, um schnell zum Stammordner für diese Instanz zu springen.

Für die Zwecke dieses Tutorials verwenden wir Die unglaublichen Shader von Sonic Ether (SEUS) da es der Goldstandard für Minecraft-Shader ist und ein absolut schöner Augenschmaus.

Gültige Shader haben die Erweiterung .FSH und .VSH. Diese Shader müssen sich entweder in einem Ordner oder einer .ZIP-Datei mit deutlicher Bezeichnung und im Ordner /shaderpacks/ befinden. Wenn Sie beispielsweise einen Shader namens SuperAwesomeShader herunterladen, müssen Sie alle .FSH- und .VSH-Dateien, die mit diesem Shader-Paket geliefert wurden, in Ihrem /shaderpacks/-Ordner in einer der folgenden Konfigurationen installiert haben:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

oder

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders/shaders/

Wo sich alle .FSH- und .VSH-Dateien entweder im Ordner /shaders/ innerhalb des .ZIP-Archivs oder im Ordner befinden. Wenn die Dateien nicht in diesem Verzeichnisformat abgelegt werden, kann der Shaders Mod sie nicht laden.

Nachdem Sie das Shader-Paket heruntergeladen und die Dateien (überprüfen Sie die Verzeichnisstruktur) in den Ordner /shaderpacks/ kopiert haben, laden Sie Minecraft.

Laden von Shader-Paketen

Das Laden von Shader-Paketen ist fast so einfach wie das Laden von Ressourcenpaketen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass einige Shader-Pakete sehr kleine zusätzliche Anweisungen enthalten (normalerweise müssen Sie die Werte im Shader-Menü anpassen).

Werfen wir einen Blick darauf, wie SEUS geladen wird und was für einen Unterschied es macht. Hier ist ein lustiges kleines Glitch-Dorf, das wir in einem See gefunden haben. Das ganze Wasser wird verdammt gut aussehen, wenn wir zur Verwendung von Shadern übergehen, also lasst uns die Dinge testen.

Drücken Sie ESC, um das Optionsmenü aufzurufen, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Shaders…“, um auf das Untermenü zuzugreifen.

In diesem Untermenü sehen Sie auf der linken Seite eine Liste Ihrer verfügbaren Shader und auf der rechten Seite eine Liste mit Optionsschaltern.

Bevor Sie den SEUS-Shader auswählen, müssen Sie einige SEUS-bezogene Optionen überprüfen. Stellen Sie sicher, dass „CloudShadow“ ausgeschaltet ist, „tweakBlockDamage“ eingeschaltet ist und „OldLighting“ ausgeschaltet ist. Wählen Sie dann die SEUS-Shader-Datei aus.

Sie werden feststellen, dass die neue Ansicht automatisch mit dem Rendern beginnt, sobald Sie sie auswählen. Klicken Sie auf «Fertig» und lehnen Sie sich zurück, um Ihr neues Minecraft-Erlebnis mit Ultra-Shader-Verbesserung zu begutachten.

Natürliche Sonnenreflexion, verstärkte Schatten, schöne Wolken und etwas, das Sie auf dem Screenshot nicht sehen können: Alles bewegt sich. Fortschrittliche Shader wie SEUS bringen Wasser, das sich kräuselt, Bäume und Gras, die sich im Wind wiegen, und sehr realistische Fackel- und Lavabewegungen.

Lassen Sie uns im Kreativmodus herumfliegen und ein paar Vergleichsaufnahmen machen. Die einzigen Mods, die wir neben Shaders Mod und SEUS geladen haben, sind Biomes O’ Plenty und Mo’ Villages (wir verwenden für diesen Shader-Test dieselbe Welt, die wir in Lektion 6 verwendet haben, um diese beiden welterweiternden Mods zu zeigen).

Die riesigen Birkenwälder in Biomes O’ Plenty sind für sich allein schon beeindruckend, aber mit einem guten Shader werden sie noch majestätischer. Das obige Bild zeigt den gleichen Ort, wobei der native Minecraft-Shader links aktiv ist und der SEUS-Shader rechts aktiv ist.

Oben ist eine Aufnahme einer Lagune neben unserem Lieblingsbiom von Biomes O’ Plenty: dem Seasonal Forest. Die schönen Farben des Season Forest erhalten eine ganz neue Tiefe, wenn die spezielle Beleuchtungs-, Dunst- und Schattenwiedergabe des neuen Shaders angewendet wird. Wie beim vorherigen Bild befindet sich der native Shader links und der SEUS-Shader rechts.

Nachtszenen sind besonders cool, wenn ein kräftiger Shader angewendet wird. Im Dorf oben sieht man links den nativen Shader und rechts den SEUS-Shader. Das Licht ist im SEUS-Shader viel wärmer und Lichtstreuung und eventuelle Schatten sind viel realistischer.

Diese Aufnahme zeigt ein Bergdorf (mit freundlicher Genehmigung von Mo’ Villages). Die linke Hälfte des Bildes zeigt die Kaltweiß-Spektrum-Beleuchtung und die rote Lava mit weißer Beleuchtung, die vom Standard-Shader bereitgestellt wird. Die rechte Bildhälfte zeigt, wie warm das Dorf mit dem SEUS-Shader aussieht und wie stark die Lava glüht.

Andere Shader erkunden

Sofern Sie Ihr Shader-Projekt nicht mit einer sehr High-End-Grafikkarte angreifen, besteht eine gute Chance, dass Sie experimentieren müssen, welche Shader und welche Version dieser Shader (zB Ultra, Lite usw.) Sie verwenden können. Wir neigen dazu, große Ziele zu setzen und dann, wenn unsere GPU damit nicht fertig wird, von dort aus weiterarbeiten.

Hier sind einige andere Shader für Ihre Betrachtung. Das erste ist MrMeeps Shader, oben gesehen. Es ist dem SEUS-Shader ziemlich ähnlich. Wenn Sie also Probleme mit SEUS haben, geben Sie MrMeeps a Versuchen.

Wenn Sie etwas ganz anderes suchen als das typische «It’s like blocky Skyrim!» Look, den viele Shader geben, sind die oben gezeigten Cel Shader von Naelego eine nette Abwechslung. Das Shader-Paket rendert die Minecraft-Welt im Cel-Animation-Stil (ähnlich wie in Videospielen wie Borderlands und Okami). Es ist ein ordentliches Aussehen und eine definitive Abkehr von der Vanille-Minecraft-Erfahrung und der realistischen Licht- / Wassererfahrung, die die meisten Shader-Pakete bieten.

Unsere letzte Empfehlung ist für diejenigen unter Ihnen mit älteren Computern, die das Shader-Erlebnis wünschen, aber ohne die GPU-Leistung für einen kräftigen Shader wie SEUS. Paolos verzögerungsfreier Shader ist auf wirklich alten Maschinen nicht ganz verzögerungsfrei, bietet aber die Art von Funktionen, die Sie von einem Shader erwarten, wie reflektierendes Wasser, dynamische Beleuchtung und bessere Schatten, ohne den enormen Overhead, der mit anderen Shader-Paketen einhergeht. Wenn Sie die Lite-Version anderer Shader ausprobiert haben und immer noch bei 1-5 FPS feststecken, probieren Sie Paolos Pack aus.

Obwohl Sie eine anständige GPU benötigen, um es zu hacken, ist es ein sicherer Weg, Ihr Minecraft-Erlebnis mit einem leistungsstarken Shader-Paket zum Laufen zu bringen und die gesamte Minecraft-Welt wieder neu aussehen zu lassen.

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