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Was ist HDMI VRR auf der PlayStation 5 und Xbox Series X?

Was ist HDMI VRR auf der PlayStation 5 und Xbox Series X?

Miguel Lagoa/Shutterstock

PC-Spieler erfreuen sich seit Jahren an Spielen mit variabler Aktualisierungsrate (VRR). Schließlich bringen Sony und Microsoft mit ihren Konsolen der nächsten Generation VRR in Ihr Wohnzimmer.

Was genau ist VRR, wie funktioniert es und benötigen Sie einen neuen Fernseher, um es zu verwenden?

Warum VRR großartig ist

Die Aktualisierungsrate gibt an, wie oft eine Anzeige pro Sekunde aktualisiert werden kann. Die meisten Fernseher und Mobilgeräte werden mit 60 Hz aktualisiert, was bedeutet, dass 60 Einzelbilder in einer Sekunde angezeigt werden können. Die neuesten Fernseher erreichen 120 Hz, während spezialisierte Gaming-Monitore satte 360 ​​Hz erreichen können.

Eine „Framerate“ ist die Anzahl der Frames, die eine Konsole oder ein Computer pro Sekunde liefern kann. Wenn das Quellgerät nicht die vollen 60 Frames pro Sekunde bereitstellen kann, wird stattdessen möglicherweise ein Teilframe gesendet. Einem Display ist es egal, ob es ein Voll- oder Teilbild empfängt; es wird alles anzeigen, was es bekommt.

Dies führt zu einem unansehnlichen Effekt namens Screen Tearing, bei dem Teilbilder über dem vorherigen, vollständig gerenderten Bild angezeigt werden. Da Frames horizontal von oben nach unten gerendert werden, manifestiert sich das Tearing als wackelige horizontale Linie, oft in der Mitte des Bildschirms.

Ein Vergleich von niedrigen, mittleren und hohen Bildraten.

Ein kleiner Abriss von ein paar Teilbildern hin und wieder ist kein großes Problem. Wenn die GPU jedoch ständig Frames auslässt, weil die Rendering-Last zu hoch ist, kann Screen Tearing das Aussehen und die Wiedergabe eines Spiels ernsthaft beeinträchtigen. Glücklicherweise können variable Bildwiederholraten dazu beitragen, dieses Problem zu beseitigen, sodass Spiele besser aussehen und flüssiger spielen.

PC-Spieler verwenden seit Jahren eine Funktion namens V-Sync, um Aktualisierungs- und Bildraten zu sperren. Damit V-Sync das Tearing des Bildschirms effektiv reduziert, müssen Sie jedoch sicherstellen, dass die Grafikkarte mit der Bildwiederholfrequenz eines Monitors mithalten kann. Wenn Sie ein 60-Hz-Display verwenden und Ihre Leistung unter 60 Bilder pro Sekunde sinkt, werden Sie Tearing-Artefakte sehen.

Die Kehrseite von V-Sync ist, dass Sie möglicherweise Leistung oder Grafiktreue auf dem Tisch lassen müssen. Oft müssen Sie sich zwischen einem rissfreien Erlebnis mit reduzierter Bildqualität oder einem besser aussehenden Spiel entscheiden, das bei 60 Bildern pro Sekunde nicht gesperrt bleiben kann.

HDMI VRR ist ein neuer Standard

Um Bildschirmrisse zu vermeiden, müssen Sie die Bildwiederholfrequenz zusammen mit der Bildrate variieren. Damit das funktioniert, brauchen Sie Technologie, die in beide Seiten des Rätsels integriert ist. Das bedeutet an einem Ende eine VRR-fähige Konsole oder Grafikkarte und am anderen ein Display, das VRR unterstützt.

NVIDIA und AMD haben jeweils ihre eigenen VRR-Technologien, die als G-Sync bzw. FreeSync bekannt sind. FreeSync wurde auch von Microsoft in der Xbox One S und X verwendet. G-Sync ist ein Favorit unter denen, die NVIDIAs GTX- und RTX-Grafikkarten verwenden.

Die NVIDIA G-Sync- und AMD FreeSync-Logos.

Displays müssen unter Berücksichtigung dieser Technologien gebaut werden. Im Fall von G-Sync erfordert dies oft einen speziell entwickelten Chip (natürlich mit Lizenzgebühren an NVIDIA), während FreeSync eine offenere Plattform ist. Die jüngsten Entwicklungen haben jedoch dazu geführt, dass AMD den Standard mit Premium- und Premium-Pro-Stufen für 4K- und HDR-Inhalte.

Obwohl wir noch nicht alles über die Konsolen der nächsten Generation von Sony und Microsoft wissen, ist die Unterstützung für ein neues Format namens HDMI VRR auf dem Weg. Microsoft hat bestätigt, dass die Xbox Series X und S sowohl HDMI VRR als auch AMD FreeSync verwenden werden.

Eine Xbox Series X sitzt neben einem S.Microsoft

Beide neuen Xbox-Konsolen unterstützen VRR von 30-120 Hz, sofern Ihr Fernseher dies kann. Dies ist ein gemeinsames Thema, wenn wir mit der Einführung von HDMI 2.1 zu einem neuen Standard von Display-Schnittstellen übergehen. Dies ist ein Bereich, in dem Sie sicherstellen müssen, dass Ihr Fernseher oder Monitor über alle gewünschten neuen Funktionen verfügt.

HDMI VRR ist im neuesten HDMI 2.1-Standard definiert, aber einige Fernseher mit HDMI 2.0b-Anschlüssen können dies auch. Erwarten Sie daher nicht sofort, dass alle HDMI 2.1-kompatiblen Fernseher HDMI VRR unterstützen.

In einigen Jahren wird HDMI VRR wahrscheinlich in allen Preisklassen auf Displays kommen, aber derzeit befinden wir uns in einer Übergangsphase. Bei vielen High-End-Modellen fehlt derzeit HDMI 2.1 gänzlich.

Eine PlayStation 5.Sony

In den offiziellen PS5-Spezifikationen von Sony heißt es „VRR (spezifiziert durch HDMI Version 2.1).“ Dies deutet darauf hin, dass HDMI VRR vom neuen Standard abhängig ist. Da Sonys PlayStation 5 ebenfalls eine AMD-GPU verwendet, könnte sie wie die neuen Konsolen von Microsoft auch FreeSync unterstützen.

Erwartungen der nächsten Generation

NVIDIA hat im September seine Karten der 30er-Serie (insbesondere die RTX 3080 und RTX 3090) auf den Markt gebracht. Dies waren die ersten PC-Grafikkarten mit HDMI 2.1 und Unterstützung für HDMI VRR und G-Sync. Da diese Karten die Konsolen der nächsten Generation auf dem Markt übertreffen, sind sie die ersten kommerziell erhältlichen HDMI 2.1-Geräte.

Dies hat zu einigen Problemen geführt, G-Sync auf bestimmten HDMI 2.1-Displays zum Laufen zu bringen. Die OLED-Displays von LG hatten Probleme bei der Ausgabe eines echten 4K 120 Hz 10-Bit-Bildes ohne Chroma-Subsampling (4:4:4).

Für die Modelle 2019 und 2020 wurde ein Over-the-Air-Update veröffentlicht, um dieses Problem sowie ein seltsames Flackern beim Laden von Bildschirmen zu beheben.

Ein LG CX OLED 2020 Flaggschiff-Fernseher, der eine Szene aus dem Weltraum zeigt.LG Elektronik

Es ist nicht ausgeschlossen, dass diese Probleme weiterhin auftreten werden, wenn Konsolen der nächsten Generation zum ersten Mal an Displays der nächsten Generation angeschlossen werden. Einige der G-Sync-Probleme umfassten erhöhte Schwarztöne, Flackern und unerwünschtes Chroma-Subsampling, das das Lesen von Text im PC-Modus erschwerte.

LG ist einer der wenigen Hersteller, die zu diesem Zeitpunkt HDMI 2.1 eingeführt haben, und es ist unwahrscheinlich, dass dies der letzte ist, der auf solche Probleme stößt.

Sobald die Fehler jedoch ausgebügelt sind, entwickelt sich das Gaming der nächsten Generation in Ihrem Wohnzimmer zu einem bedeutenden Upgrade gegenüber dem vorherigen. Wir sehen jetzt sogar die Rede von 120 Bildern pro Sekunde bei voller 4K-Auflösung.

In der Zwischenzeit wird VRR dafür sorgen, dass Spiele reibungslos und reaktionsschnell bleiben, selbst wenn solch hohe Ziele nicht erreicht werden können. Dies bedeutet auch, dass Leistungseinbrüche weniger auffällig sein werden als während der PS4- und Xbox One-Ära.

Der Technologie sind jedoch Grenzen gesetzt. Die kommende PlayStation 5 von Sony wird die Möglichkeit haben, Raytracing für bestimmte Elemente wie Reflexionen und einige Schatten (Ambient Occlusion) zu verwenden.

Video abspielen

Da Raytracing jedoch auf einen Modus für die visuelle Qualität von 30 Bildern pro Sekunde beschränkt zu sein scheint, wird die VRR-Technologie nicht verwendet. Dies ist angesichts der Aussage von Microsoft interessant, dass die Serien S und X VRR zwischen 30-120 Hz unterstützen werden.

Dies ist ein Argument für die Verwendung von FreeSync über HDMI VRR, wenn Ihre Hardware dies unterstützt. AMD hat eine Technologie namens Low Framerate Compensation (LFC) entwickelt, die hilft, das Gameplay zu glätten, wenn die Dinge unter 30 Bilder pro Sekunde fallen.

Durch die Verwendung von Frame-Doubling-Techniken reduziert FreeSync LFC das Wackeln, wenn es unruhig wird, aber es wird eine schlechte Leistung nicht vollständig beseitigen. Wenn Sie FreeSync verwenden möchten, müssen Sie sicherstellen, dass der von Ihnen gekaufte Fernseher oder Monitor dies ausdrücklich unterstützt.

Display-Technologie der nächsten Generation

Wenn Sie immer noch nicht überzeugt sind, warum lassen Sie die Technologie nicht von den Early Adopters auf Herz und Nieren prüfen? 2021-22 wird es viel mehr Fernseher geben, die diese Funktion unterstützen, und sie werden wahrscheinlich billiger sein als die heutigen Modelle.

HDMI VRR ist eine Technologie der nächsten Generation für eine neue Generation von Spielekonsolen. Neben 120-Hz-Panels, HDMI 2.1-Eingängen und geringer Eingangsverzögerung ist VRR eines der Top-Features, nach denen Sie bei Ihrem nächsten Gaming-Fernseher Ausschau halten sollten.

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