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Verwendung von Delay, Echo und Reverb in Audacity

Verwendung von Delay, Echo und Reverb in Audacity

Toningenieure nehmen wirklich sterile Spuren auf und lassen sie durch Audioeffekte natürlich klingen. Die gebräuchlichsten Tools hierfür sind Delay / Echo und Reverb. Mit etwas Know-how können Sie Ihre eigenen Tracks zum Besseren optimieren.

Alle diese Effekte tragen dazu bei, dass Audio besser, tiefer und natürlicher klingt. Sie werden auch als ästhetische Effekte verwendet. Wenn Sie wissen, wie sie funktionieren, können Sie sie optimal nutzen. Sie finden sie alle im Menü Effekte von Audacity.

Ein dreifacher Effekt

Verzögerung, Echo und Hall sind verschiedene Aspekte desselben Prozesses: Wiederholung eines Klangs im Laufe der Zeit. Ein Echo ist ziemlich leicht zu erfassen. Es ist eine wiederholte Iteration eines Klangs, der mit verringerter Lautstärke und nach kurzer Zeit auftritt. Wenn Sie in eine Schlucht oder einen weiten Raum schreien, erhalten Sie ein Echo. Die Schallwellen gehen von Ihrem Mund aus, bewegen sich ein Stück weit, prallen von einer festen Oberfläche ab und kehren nach einiger Zeit wieder zu Ihren Ohren zurück. Ein Echo ist eine Verzögerung. In Bezug auf die Audiobearbeitung wird ein Echo jedoch als eine bestimmte Art von Verzögerung angesehen, die abfällt, aber den Ton ansonsten genau wiedergibt. Delay ist eine anpassbare Sache und kann den Sound während jeder Iteration verändern.

Dann haben wir Nachhall. Dies tritt auf, wenn sich in einem geschlossenen Raum Echos ansammeln und eine Lautstärke anschwellen, die dann abnimmt, wenn der Schall langsam entweicht. Ein gutes Beispiel dafür ist, wenn Sie in einem mittelgroßen Raum mit geschlossenen Türen klatschen oder schreien. Es gibt eine Spitze, die auftritt, wenn sich der Ton aufbaut, so dass Ihr anfängliches Geräusch nicht das lauteste ist, das es bekommen wird. Nach dem Aufbau wird der Ton dann langsam losgelassen. Sie können sich das wie ein überlappendes Echo vorstellen, bei dem anstelle vollständiger Wiederholungen mit einer Verzögerung dazwischen eine Iteration sehr bald nach Beginn des Sounds beginnt und solange er noch läuft.

Verzögern

In Audacity gibt es drei Arten von Verzögerungsmustern: regulärer, springender Ball und umgekehrter springender Ball. Die reguläre Verzögerung hat einen festen Zeitraum zwischen jeder einzelnen Interaktion. Eine Sprungballverzögerung beginnt mit der Verzögerungszeit und tritt immer schneller auf, wobei die Zeit zwischen den einzelnen Iterationen abfällt. Eine umgekehrte Ballverzögerung beginnt mit schnellen Iterationen und einer geringen Verzögerungszeit und verlangsamt sich dann allmählich, bis sie das Maximum erreicht. Letzteres wird häufig in umgekehrten Effekten verwendet, ein Thema, das wir in einem anderen Artikel behandeln werden.

Der Abklingbetrag ist der Wert (in dB), um den jede Iteration ihre Lautstärke verringert. Die Verwendung negativer Werte erhöht das Volumen nachfolgender Iterationen. Popsongs beginnen oft mit dieser „Aufbau“ -Volumenverzögerung im Intro, wobei ein Crescendo steigt und der Künstler die Musik plötzlich mit einem Wort oder einer Phrase bricht.

Die Verzögerungszeit (in Sekunden) ist die maximale Zeit zwischen den einzelnen Iterationen.

Die Tonhöhenänderung wird in Halbtönen gemessen, und dies führt dazu, dass sich die Tonhöhe in jedem nachfolgenden Echo nach oben (oder nach unten, wenn der Wert negativ ist) verschiebt. Dies ist ein weiterer Effekt, der häufig im Pop auftritt.

Der letzte Wert, den Sie ändern können, ist die Anzahl der zu erzeugenden Echos. Denken Sie daran, dass wenn Sie am Ende Ihres Tracks nicht genug Ruhe haben, diese unterbrochen werden. Es ist am besten, am Ende Ihres Tracks Stille hinzuzufügen, bevor Sie viele Echos hinzufügen, und das Extra abzuschneiden, nachdem Sie den Effekt angewendet haben.

Verwenden Sie delay, es sei denn, Sie möchten ein einfaches und schnelles Echo hinzufügen. Dieser Effekt kann wirklich dazu beitragen, Obertöne in Musiktiteln hervorzuheben und Ihrem Audio ein begrenztes Gefühl von Tiefe zu verleihen.

Echo

Das Echo ist eine Abkürzung zu einer sehr langen regelmäßigen Verzögerung. Sie können die Verzögerungszeit und den Abklingfaktor ändern und erhalten sofort ein sehr langes Echo hinter Ihrer Spur. Stellen Sie sicher, dass Sie am Ende Ihres Tracks Stille hinzufügen, um das Echo aufzunehmen. Sie können den Abklingfaktor auf 1 setzen (kein Abklingfaktor), und Sie erhalten eine Schleife. Der Ton wird mit der Verzögerungszeit wiederholt, aber die Lautstärke sinkt nicht jedes Mal und kann unendlich weitergehen.

Reverb

Reverb ist etwas komplizierter, weil es mehr mit Akustik zu tun hat. Reverb fügt keine Echos hinzu. Es beginnt, Geräusche aufzubauen, lässt sie ihren Höhepunkt erreichen und gibt sie dann über einen bestimmten Zeitraum frei. Reverb kann dabei helfen, Ihren Sound zu formen und einige Obertöne hervorzuheben, und es hilft wirklich dabei, Clips natürlicher klingen zu lassen. Dies liegt daran, dass Sie den Sound im Wesentlichen in einem virtualisierten Raum neu aufnehmen. Bei einer größeren Raumgröße hält der „Schwanz“ des Nachhalls länger und die Schwellung wird lauter.

Die Nachhallzeit beeinflusst die Dauer des Nachhalls von der Schwellung bis zur Freigabe. Wenn Sie diesen Wert wirklich klein machen, schneiden Sie im Wesentlichen den Schwanz aus.

Die Dämpfung entspricht dem Abklingbetrag des Verzögerungseffekts. Es bestimmt, um wie viel die überlappenden Iterationen geschnitten werden. Dies betrifft hauptsächlich die früheren Iterationen und den Schwanz, kann jedoch die Schwellung verringern, wenn der Wert zu hoch ist. Je niedriger der Wert, desto intensiver wird der Hall.

Die Eingangsbandbreite ändert die vom Hall betroffenen Frequenzbereiche. Kleinere Werte lassen es stumpf und gedämpft klingen, während höhere Werte mehr Frequenzen beeinflussen und es heller oder intensiver klingen lassen.

Der Trockensignalpegel bestimmt durch die Lautstärke, wie viel des Originaltons im Hall verbleibt. Der Standardwert ist sehr niedrig. Wenn Sie einen sofortigen und harten Hall wünschen, erhöhen Sie den Wert. Wenn Sie die Originalspur mit einer anderen Spur mischen, die Hall hinzugefügt hat, halten Sie diesen Wert niedrig, da sonst Beschneidungen auftreten, die die Wiedergabetreue beeinträchtigen. Wenn dies ganz unten ist und Sie immer noch Clipping bekommen, verringern Sie die Amplitude der Spuren, bevor Sie den Hall anwenden.

Der frühe Reflexionsgrad ändert, wie die frühen Iterationen den gesamten Hall formen. Das Verringern dieser Lautstärke führt zu weniger frühen „Echos“ und verändert die Integrität des Klangs. Dies ist schwer zu beschreiben, daher müssen Sie hier zuhören und es selbst versuchen.

Der Tail-Pegel bestimmt durch Lautstärke die Intensität des Nachhalls durch Ändern des Tail-Abschnitts.

Normalerweise ist der frühe Reflexionspegel etwa 15 dB höher als der Schwanzpegel. Wenn Sie es so ändern, dass der frühe Reflexionspegel niedriger als der Endpegel ist, entsteht die Illusion einer Distanz zwischen der Quelle und dem Hörer. Beachten Sie auch, dass der Hall stark vom Stereo-Audio abhängt. Verwenden Sie daher Lautsprecher, wenn Sie diesen Effekt anstelle von Kopfhörern optimieren. Sie können auch Stereospuren teilen und unterschiedliche Einstellungen für den linken und rechten Kanal vornehmen. Dies schafft deutlichere Kanäle.

Reverb eignet sich hervorragend zur Replikation des Klangs von weit geöffneten und großen geschlossenen Räumen. Sie können Tracks so klingen lassen, als wären sie in einem tiefen Abwasserkanal, einer riesigen Kathedrale oder einem einfachen Konzertsaal aufgeführt worden, und Sie werden den Ton so beeinflussen, dass er natürlicher klingt, als nur eine wirklich kurze Verzögerung oder ein Echo hinzuzufügen.

Wenn Sie den Raum simulieren, ohne ihn tatsächlich aufnehmen zu müssen, können Sie Ihren Tracks auf einfache Weise Komplexität und Natürlichkeit verleihen. Es funktioniert auch ohne Audio ohne Musik. Sie können es beispielsweise für Podcast-Audio mit demselben Effekt verwenden. Haben Sie Erfahrung mit diesen Effekten? Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer bevorzugten Einstellungen und deren Verwendung in den Kommentaren zu teilen!

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