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Spielen Sie jetzt Ihre alten Lieblingswebspiele, Chrome 71 kann sie beschädigen

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Als Google Anfang Mai Chrome 66 herausbrachte, bot es eine Optimierung, die alle zufriedenstellte, indem Websites stummgeschaltet wurden, die automatisch Sound wiedergeben würden. Leider wurde auch das Audio mehrerer Projekte unterbrochen.

Dies bedeutete, dass bei einer Vielzahl unterschiedlicher Medien, von beliebten Web-Spielen bis hin zu einigen von Googles eigenen Projekten, die Audiodaten irreparabel unterbrochen wurden. Die Nutzer waren verständlicherweise verärgert, und als Reaktion auf eine überwältigende Menge an Rückschlägen behielt Google die Browseränderung bei, die das automatische Abspielen von Video und Audio blockierte, entschied sich jedoch, die Anwendung der Funktion für Spiele und Webanwendungen auf Chrome 71 zurückzuschieben, das erstmals verfügbar sein wird Dezember.

Was bedeutet das für dich? Chrome 70 kommt um die Ecke und blockiert die grundlegende automatische Wiedergabe von Audio und Video. Die Blockierung von Spielen und Projekten wird jedoch erst in Chrome 71 offiziell beginnen. Ab diesem Zeitpunkt werden die Entwickler nach einer Lösung suchen.

Ivy Choi, Kommunikationsmanager von Google, sprach mit , wo sie erklärte, dass Chrome anfangen wird zu „lernen“, welche Websites normalerweise für die Audiowiedergabe verwendet werden, und als solche die Erfahrungen der Benutzer berücksichtigt, was bedeutet, dass Sie nicht verzweifelt nach der Stummschalttaste auf jedem Tab suchen oder Ihr Trommelfell sprengen müssen unerwartet durch eine nervige Werbung in der Zukunft. Sie sollten die Auswirkungen dieses Lernens beim Debüt von Chrome 70 sehen.

Es gibt eine Liste von 1.000 Websites, die Google eingeführt hat und die nicht standardmäßig blockiert werden, wie z. B. YouTube, über die Entwickler und Ersteller von Inhalten nicht gerade begeistert waren – zumal die ursprüngliche Änderung nicht als Hauptmerkmal in der Website angepriesen wurde erster Platz. Stattdessen war es ein meme-tastisches, markiges Ankündigung das schien die Veränderung nicht so groß zu machen.

Es war besonders frustrierend für diejenigen, die ihren Lebensunterhalt mit digitalen Medien wie Web-Spielen und Medienprojekten verdienen, die alle auf Sound basieren. Schöpfer mögen Bennett Foddy, der mit The Verge sprach, war besonders frustriert darüber, wie das Team „entschlossen“ schien, Leute, die Web-Audio verwenden, „zu überraschen“. Andere mögen Stephen Lavelle, den Schöpfer des Puzzleshaben begonnen, Audio aus den Spielen herauszulassen, die er als Reaktion auf die Änderungen vollständig online veröffentlicht.

Google arbeitet derzeit intensiv an einer neuen Funktion, die das zerstörerische Nachlaufen der Blockierungsfunktion bei älteren Spielen und Medienprojekten erleichtert. Dadurch kann der Sound beginnen, nachdem Benutzer mit einer Seite interagiert haben, und so ihre Absicht und ihren Wunsch unter Beweis stellen Ton hören. Leider war die Art und Weise, wie Google diesen neuen Rollout durchgeführt hat, für die Ersteller nicht optimal. Dies ist möglicherweise frustrierender, als gezwungen zu sein, eine automatisch abspielende Anzeige oder ein Video in Chrome anzuhören – zumindest für sie.

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