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So legen Sie mit Stringify ein Zeitlimit für PC-Spiele Ihrer Kinder fest

So legen Sie mit Stringify ein Zeitlimit für PC-Spiele Ihrer Kinder fest

Wenn Sie ein Zeitlimit für die Videospielgewohnheiten Ihrer Kinder festlegen möchten, diese aber nicht ständig überprüfen müssen, Stringify kann helfen. In diesem Handbuch zeigen wir Ihnen, wie Sie ein Zeitlimit für Ihr Kinderspielhobby automatisieren können.

Stringify ist ein besonders leistungsfähiges Automatisierungstool, mit dem Sie alle Ihre intelligenten Gadgets und Onlinedienste miteinander verbinden können. Wenn Sie es noch nie benutzt haben, lesen Sie hier unsere Grundierung und kommen Sie dann hierher zurück, um den Flow zu erstellen.

In unserem Beispiel verwenden wir die Elemente Steam, Timer, Notification und Hue light in Stringify, um ein Zeitlimit von zwei Stunden zu erstellen. Unser Flow stellt einen Timer ein, sobald sich Ihr Kind bei einem Spiel anmeldet, und stellt eine intelligente Glühbirne im Raum für anderthalb Stunden auf Grün. Dann wird das Licht eine halbe Stunde lang gelb. Wenn die zwei Stunden abgelaufen sind, wechselt das Licht zu Rot und sendet Ihnen eine Benachrichtigung. Sie können diesen Ablauf optimieren, um verschiedene intelligente Lichter zu verwenden (oder sie insgesamt zu überspringen), oder mit Ihren eigenen Ideen darauf aufbauen.

Öffnen Sie zunächst die Stringify-App, tippen Sie unten auf das runde Plus-Symbol und wählen Sie «Neuen Flow erstellen».

Tippen Sie oben auf „Benennen Sie Ihren Flow“ und geben Sie ihm einen Namen.

Tippen Sie auf das runde Plus-Symbol am unteren Bildschirmrand, um Ihre Dinge hinzuzufügen.

Wählen Sie in der Liste der Dinge Steam, das Farbtonlicht in Ihrem Kinderzimmer (oder das Licht, das Sie verwenden möchten) und den Timer. Wir werden die Benachrichtigungssache später hinzufügen.

Ziehen Sie das Steam-Symbol auf das Gitter und tippen Sie auf das Zahnradsymbol, das dahinter hervorschaut. Hinweis: Der Steam-Trigger muss mit dem Konto verknüpft sein, das Ihr Kind verwenden wird. Wenn sie ein eigenes Konto haben, müssen Sie ihr Passwort und Steam Guard verwenden, um Steam mit Stringify zu verbinden.

Hier können Sie ein Urteil darüber fällen, wie Sie die Aktivitäten Ihrer Kinder überwachen können. Sie können diesen Flow aktivieren, wenn der Steam-Status Ihres Kindes auf Online gesetzt ist. Dies bedeutet jedoch, dass jede Zeit, die Sie mit dem Durchsuchen der Bibliothek verbringen, auf den Timer angerechnet wird. Alternativ können Sie den Timer starten, sobald das Kind ein Spiel betritt. Wenn es jedoch die Spiele in der Mitte seines Timers wechselt, kann es von vorne beginnen. In unserem Beispiel verwenden wir den Auslöser «Ich fange an, ein beliebiges Spiel zu spielen». Tippen Sie auf der nächsten Seite auf Speichern.

Ziehen Sie als Nächstes das Farbtonlicht und die Timer-Elemente auf das Raster in der Spalte neben dem Dampf-Ding, wie unten gezeigt. Tippen Sie dann auf das Zahnradsymbol neben dem Farbtonlicht.

Wählen Sie in der Liste der Aktionen «Auf eine Farbe aktivieren».

Stellen Sie auf dem nächsten Bildschirm die Farbe des Lichts auf Grün und die Helligkeit auf das ein, was Sie möchten (in diesem Fall habe ich 80% gemacht). Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf Speichern.

Tippen Sie auf dem Rasterbildschirm auf das Zahnradsymbol neben dem Timer.

Die Liste sollte nur eine Aktion mit dem Namen «Timer starten» enthalten. Tippen Sie darauf.

Tippen Sie im nächsten Bildschirm auf das Feld Countdown, um eine Dauer für diesen Timer einzugeben. Wir werden dies auf eine Stunde und dreißig Minuten einstellen, danach werden wir die Farbe des Lichts ändern und einen neuen Timer einstellen. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf Speichern.

Wischen Sie auf dem Rasterbildschirm vom Steam-Symbol zum Timer-Symbol, um einen Link zu erstellen. Wischen Sie als Nächstes vom Farbton-Symbol zum gelben Kreis im ersten Link, den Sie gerade erstellt haben. Das Ergebnis sollte wie im zweiten Bild unten aussehen. Dadurch aktiviert der Steam-Trigger gleichzeitig sowohl das Hue-Licht als auch den Timer.

Als nächstes werden wir dem Board einen weiteren Farbton und eine weitere Timer-Sache hinzufügen. Tippen Sie auf das Plus-Symbol unten und fügen Sie sie wie beim ersten Mal zu Ihrem Raster hinzu. Ziehen Sie sie in eine dritte Spalte, wie im zweiten Bild unten gezeigt. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf das Zahnradsymbol neben dem zweiten Farbtonlicht.

Wählen Sie erneut die Aktion «Farbe aktivieren». Stellen Sie diesmal die Farbe auf Gelb und die Helligkeit auf 80% ein.

Tippen Sie auf dem Rasterbildschirm auf das Zahnradsymbol neben der zweiten Timer-Sache.

Wählen Sie nach wie vor die Aktion „Timer starten“. Stellen Sie diesen Timer auf 30 Minuten ein. Dies wird Ihrem Kind mitteilen, dass die Zeit knapp wird und es bald einpacken sollte. Sie können dies auch nach Bedarf anpassen. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf Speichern.

Dieses Mal möchten wir unsere beiden neuen Aktionen mit dem ersten Timer-Trigger verbinden. Wenn der erste Timer (anderthalb Stunden eingestellt) endet, ändert er die Farbe des Lichts in Gelb und aktiviert dann einen zweiten Timer für 30 Minuten. Wischen Sie dazu zwischen dem ersten Timer-Symbol und dem zweiten Farbton-Symbol. Dadurch wird eine Verbindung zwischen ihnen hergestellt. Wischen Sie anschließend vom zweiten Timer-Symbol zum gelben Link-Symbol, das Sie gerade erstellt haben (siehe Pfeile unten). Das Endergebnis sollte wie auf dem Bild rechts aussehen.

Dies ist auch eine praktische Demonstration, wie eines Ihrer Dinge sowohl eine Aktion als auch ein Auslöser sein kann. Der erste Timer ist eine Aktion für den Steam-Trigger (Starten eines Spiels) und dient auch als Trigger für den nächsten Timer sowie zum Ändern eines Lichts. Indem Sie mehrere Trigger und Aktionen hintereinander schalten, können Sie mit einem einzigen Flow unglaublich komplexe automatisierte Aufgaben erstellen.

Als nächstes fügen wir eine letzte Spalte mit Aktionen hinzu. Tippen Sie auf das Plus-Symbol am unteren Bildschirmrand und fügen Sie einen weiteren Farbton sowie eine Benachrichtigungssache hinzu. Ziehen Sie sie wie unten gezeigt in eine vierte Spalte. Tippen Sie dann auf das Zahnradsymbol neben dem endgültigen Farbton-Symbol.

Wir werden noch einmal «Zu einer Farbe einschalten» wählen. Stellen Sie diesmal die Farbe auf Rot und die Helligkeit auf 80% ein.

Tippen Sie im Raster auf das Zahnradsymbol neben dem Benachrichtigungssymbol.

Die einzige Aktion in der Liste lautet «Senden Sie mir eine Push-Benachrichtigung». Dies wird an das Telefon gesendet, nicht an das Gerät Ihres Kindes, sodass Sie herausfinden können, wann es heute genug Zeit mit Spielen verbracht hat. Geben Sie auf dem nächsten Bildschirm eine Nachricht ein, die Sie erhalten möchten, z. B. «Spielzeit ist abgelaufen!» und tippen Sie auf Speichern.

Wenn Sie wieder auf dem Rasterbildschirm sind, werden Sie diese beiden neuen Aktionen wie beim letzten Mal mit dem vorherigen Timer verbinden. Wischen Sie vom vorherigen Timer zum Hue-Licht, um eine Verknüpfung zu erstellen. Wischen Sie dann vom Benachrichtigungsauslöser zum gelben Link-Symbol, das Sie gerade erstellt haben. Das Ergebnis sollte wie auf dem Bild rechts aussehen.

Wenn alle Links erstellt wurden, tippen Sie auf Flow aktivieren, um ihn zu aktivieren.

Möglicherweise müssen Sie diesen Flow nach Ihren Wünschen anpassen, je nach Ihren Anforderungen. Anstatt beispielsweise die Farbe eines Lichts zu ändern, können Sie Stringify so einstellen, dass ein Eintrag zu einer Google Sheets-Tabelle hinzugefügt wird, wenn Ihr Kind ein Spiel startet und beendet und es später manuell überprüft. Dies wäre weniger aufdringlich, während Sie trotzdem sehen können, wie viel Zeit Ihre Kinder für ihre Spiele aufwenden.

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