Wenn Sie eine NVIDIA-Grafikkarte und einen NVIDIA-Monitor haben, die beide NVIDIA G-Sync unterstützen, können Sie damit Bildschirmrisse vermeiden und die von Ihnen gespielten Spiele besser aussehen lassen.
Was G-Sync macht
„Screen Tearing“ war traditionell ein Problem beim Spielen von PC-Spielen. Nehmen wir an, Sie haben einen 60-Hz-Monitor, was bedeutet, dass er 60 Bilder pro Sekunde anzeigen kann. Nehmen wir an, Sie spielen ein grafikintensives Spiel und Ihre Grafikkarte kann nur 50 Bilder pro Sekunde produzieren. Da diese nicht perfekt zusammenpassen, sehen Sie manchmal einen Teil eines Frames und einen Teil eines anderen, wodurch ein Artefakt entsteht, das als Screen Tearing bekannt ist. Dies kann sogar passieren, wenn Sie 60 Bilder pro Sekunde ausgeben, wenn die Grafikkarte ein Bild auf halbem Weg durch den Monitor sendet, um es zu zeichnen.

In der Vergangenheit bestand die Lösung darin, die vertikale Synchronisierungs- oder Vsync-Funktion in Ihren Spielen zu aktivieren. Dadurch werden die Frames mit Ihrem Monitor synchronisiert, sodass jeder Frame zum richtigen Zeitpunkt an den Monitor gesendet wird, wodurch Bildschirmrisse vermieden werden.
Es gibt nur ein Problem: vsync funktioniert nur mit Frameraten, die in die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors teilbar sind. Wenn Ihr Monitor also 60 Hz hat, wird alles über 60 Bilder pro Sekunde auf genau 60 Bilder pro Sekunde gekürzt. Das ist in Ordnung – das ist alles, was Ihr Monitor anzeigen kann. Aber wenn Sie zu einem besonders grafiklastigen Teil eines Spiels kommen und Ihre Bildrate unter 60 – sogar auf 59 Bilder pro Sekunde – sinkt, wird Vsync sie tatsächlich auf 30 Bilder pro Sekunde reduzieren, damit Sie kein Tearing verursachen. Und 30 Bilder pro Sekunde sind nicht gerade flüssig.
NVIDIAs G-Sync löst dieses Problem. G-Sync-Monitore verwenden eine adaptive Bildwiederholfrequenz, die sich je nach der Anzahl der Bilder pro Sekunde im Spiel ändert, und nicht umgekehrt. Wenn Ihre Grafikkarte also mit dem Zeichnen eines Rahmens fertig ist, zeigt der Monitor ihn an, egal ob Sie 60 Bilder pro Sekunde, 55 Bilder pro Sekunde oder etwas anderes erhalten. Sie werden kein Tearing sehen und Ihre Framerate wird nicht auf horrende Werte sinken. Dies ist besonders bei Monitoren mit höheren Bildwiederholraten wie 144 Hz nützlich.
Der einzige Haken? Sie benötigen einen Monitor, der G-Sync unterstützt, da hierfür ein Chip im Monitor erforderlich ist.
G-Sync ist eine proprietäre Technologie, daher ist ein Monitor mit einem NVIDIA G-Sync-Modul erforderlich. AMDs Alternative heißt FreeSync und basiert ausschließlich auf dem DIsplayPort-Standard ohne proprietäre Technologie.
So aktivieren Sie G-Sync auf Ihrem PC
Wenn Sie einen G-Sync-Monitor und eine G-Sync-fähige Grafikkarte haben, müssen Sie einige Einstellungen vornehmen, damit alles funktioniert. Nachdem Sie alles angeschlossen haben, öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung auf Ihrem PC, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Windows-Desktop klicken und «NVIDIA Control Panel» auswählen oder die Anwendung «NVIDIA Control Panel» aus Ihrem Startmenü starten.
Gehen Sie zu Display > G-SYNC einrichten. Stellen Sie sicher, dass die Option „G-SYNC aktivieren“ aktiviert ist. G-Sync ist standardmäßig nur für Spiele aktiviert, die im Vollbildmodus ausgeführt werden. Wahrscheinlich möchten Sie stattdessen die Option «G-Sync für Fenster- und Vollbildmodus aktivieren» auswählen. Dadurch funktioniert G-Sync auch dann, wenn Sie Spiele im Fenstermodus auf Ihrem Desktop spielen. Klicken Sie auf «Übernehmen», nachdem Sie hier alle Optionen geändert haben.
Wenn Sie mehrere Monitore an Ihren PC angeschlossen haben und nur einer von ihnen G-Sync unterstützt, führt Sie das Bedienfeld zuerst durch die Einstellung des G-Sync-Monitors als primären Bildschirm.

Wenn Sie wissen möchten, wann G-Sync aktiviert ist, können Sie in der NVIDIA-Systemsteuerung Anzeige > G-Sync-Anzeige auswählen, um das G-Sync-Overlay zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Wenn diese Option aktiviert ist, sehen Sie ein Overlay über einem Spiel, wenn G-Sync aktiviert ist. Es ist wahrscheinlich nicht etwas, das Sie die ganze Zeit aktiviert lassen möchten, aber es kann Ihnen helfen, Fehler zu beheben und zu bestätigen, dass G-Sync tatsächlich aktiviert ist und in einem Spiel funktioniert.

So optimieren Sie die In-Game-Einstellungen für G-Sync
G-Sync sollte in den meisten Fällen „einfach funktionieren“, sobald Sie es in der NVIDIA-Systemsteuerung aktivieren. Einige Spiele enthalten jedoch Funktionen, die die Aktualisierungsrate von G-Sync auf ein niedrigeres Niveau begrenzen können, als Ihr Monitor verarbeiten kann.
Wenn Sie beispielsweise einen 144-Hz-Monitor haben und ein Spiel spielen, sollten Sie sicherstellen, dass das Spiel für Ihren Monitor auf eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz eingestellt ist und dass alle FPS-begrenzenden Funktionen, die es unter 144 fps halten können, deaktiviert sind. Windows sollte auch auf die richtige Bildwiederholfrequenz für Ihren Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz eingestellt sein.
Stellen Sie in Spielen sicher, dass Sie die maximale Bildwiederholfrequenz für Ihren Monitor auswählen, Vsync deaktivieren und alle Funktionen zum Begrenzen von FPS deaktivieren.
Das Spiel sollte beispielsweise bei Ihrer maximalen Bildwiederholfrequenz von 144 Bildern pro Sekunde für einen 144-Hz-Monitor begrenzt sein. Wenn die Framerate des Spiels darunter liegt, wird die Bildwiederholrate des Monitors im laufenden Betrieb an die Framerate Ihres Spiels angepasst.

So reduzieren Sie die Eingabelatenz in kompetitiven Spielen
Wenn Sie kompetitive Spiele spielen, möchten Sie möglicherweise die Eingabelatenz so weit wie möglich reduzieren. Die NVIDIA-Systemsteuerung ermöglicht Ihnen dies, aber es gibt einen Nachteil.
Sie möchten diese Einstellungen wahrscheinlich nicht berühren, es sei denn, Sie möchten in einem bestimmten Spiel wirklich so wenig Eingabelatenz wie möglich. Diese Einstellungen führen wieder zu Bildschirmrissen und entfernen die Vorteile von G-Sync, reduzieren jedoch die Eingabelatenz etwas.
So funktioniert G-Sync normalerweise: Wenn ein Spiel die maximale FPS für Ihren Monitor erreicht (144 fps für einen 144-Hz-Monitor), tritt eine spezielle Form von Vsync ein und begrenzt das Spiel auf die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors. Es wird nicht über 144 Bilder pro Sekunde gehen können. Dies verhindert das Auftreten von Bildschirmrissen. Es kann jedoch zu einer etwas höheren Eingabelatenz führen.
Sie können diese Eingabelatenz eliminieren, indem Sie dem Spiel erlauben, die maximale Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors zu überschreiten. In diesem Fall werden Sie einen Bildschirmriss sehen, aber das Spiel reagiert etwas schneller auf Eingaben. Dies ist nur wichtig, wenn Ihr Spiel die maximale Aktualisierungsrate Ihres Monitors überschreiten kann und wenn Sie ein kompetitives Spiel spielen, bei dem jedes winzige bisschen Zeit zählt.
Um diese Einstellungen zu finden, öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung und gehen Sie zu 3D-Einstellungen > 3D-Einstellungen verwalten. Klicken Sie auf die Registerkarte „Programmeinstellungen“ und wählen Sie das Spiel aus, das Sie konfigurieren möchten. Suchen Sie die Einstellung «Vertical Sync» und stellen Sie sie auf «Off». Klicken Sie auf „Übernehmen“, wenn Sie fertig sind. Dieses Spiel darf jetzt die Aktualisierungsrate Ihres Monitors überschreiten. Um diese Änderung rückgängig zu machen, kehre hierher zurück und wähle die Option „Globale Einstellung verwenden (Ein)“ für das Spiel.

Sie könnten zunächst verwirrt sein: Warum ist Vsync standardmäßig für alle Spiele in der NVIDIA-Systemsteuerung aktiviert, obwohl wir Ihnen gesagt haben, dass Sie es in Ihren Spielen deaktivieren sollen?
Die Vsync-Option in der NVIDIA-Systemsteuerung ist eine spezielle Art von G-Sync-fähigem VSync, die nur bei hohen Frameraten einsetzt. NVIDIA hat dies so optimiert, dass es gut mit G-Sync funktioniert. Die Vsync-Option in Ihren Spielen ist der traditionellere Typ, der am besten weggelassen wird.
Kurz gesagt, die Regel lautet: Lassen Sie VSync in der NVIDIA-Systemsteuerung aktiviert, aber deaktivieren Sie es in Spielen. Deaktivieren Sie es nur für einzelne Spiele in der NVIDIA-Systemsteuerung, wenn Sie die Eingabelatenz wirklich so weit wie möglich reduzieren müssen.