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Machen Sie das Bauen in Minecraft mit WorldEdit einfacher

Machen Sie das Bauen in Minecraft mit WorldEdit einfacher

Minecraft ist ein Spiel rund um Blöcke, und das Schöne daran ist, dass Sie alles bauen können, was Ihr Herz begehrt. Das Bauen in Minecraft ist wie das Bauen mit digitalen Legos, aber wie bei Legos dauert das Bauen lange und ist oft mühsam und wiederholt sich für mehr als ein paar Blöcke auf jeder Seite. WorldEdit ist ein Plugin, das sich wiederholende Aufgaben wie das Ausfüllen von Wänden und das Ersetzen von Blöcken erleichtert.

WorldEdit wird installiert

WorldEdit wird hauptsächlich als Server-Plugin verwendet, hat aber einen eigenen Singleplayer-Mod. Wenn Sie vorsichtig sein möchten, keine Mods zu installieren, können Sie einen Spigot-Server einrichten und den herunterladen WorldEdit Plugin.

Wenn Sie jedoch keinen Server einrichten möchten, können Sie den herunterladen und ausführen Forge Installer für 1.8. Forge ist eine Mod-API, die die Installation von Mods so einfach wie das Ziehen und Ablegen macht. Es ist nicht für 1.8.1 oder spätere Versionen verfügbar, nur für 1.8. Da neuere Versionen von 1.8 jedoch hauptsächlich Fehlerbehebungen sind und keine wichtigen neuen Funktionen enthalten, ist ein Downgrade in Ordnung. Wählen Sie einfach «Release 1.8» im Abschnitt «Profil bearbeiten» des Minecraft-Starters. Das Forge-Installationsprogramm schreibt einige Dateien in Ihren Minecraft-Ordner und erstellt im Minecraft-Starter ein neues Profil mit dem Namen «Forge». Sobald Sie Forge installiert haben, laden Sie es herunter Liteloader für 1.8. Liteloader ist wie Forge und kann darüber installiert werden. Stellen Sie sicher, dass Sie im Liteloader-Installationsprogramm das Profil ‘Forge’ auswählen, von dem aus erweitert werden soll.

Sobald beide installiert sind, öffnen Sie Minecraft, wählen Sie das Liteloader mit Forge-Profil aus und warten Sie auf den Titelbildschirm. Das Spiel richtet die Dinge beim ersten Start ein. Schließen Sie es nach dem Laden und öffnen Sie Ihren Minecraft-Ordner im Windows Explorer oder Finder. Sie können unter Windows darauf zugreifen, indem Sie im Windows-Menü nach% appdata% suchen. Ein Ordner namens «Roaming» sollte auftauchen und der .minecraft-Ordner befindet sich dort. Auf einem Mac können Sie im Finder-Menü «Los» die Befehlstaste gedrückt halten und auf «Bibliothek» und dann auf «Anwendungsunterstützung» klicken.

In Ihrem Minecraft-Ordner befindet sich ein weiterer Ordner namens «Mods». Dies wurde von Forge und Liteloader erstellt und hier werden Sie die Mod-Dateien platzieren. Du wirst brauchen:

Einer ist ein Litemod und einer ist ein Glas, beide gehen in den Ordner «Mods». Wenn Sie Minecraft sichern, sollte WorldEdit installiert sein.

Wir empfehlen die Option Forge / Liteloader, wenn Sie sie nur selbst verwenden möchten, da Sie keinen separaten Server ausführen müssen. Außerdem können Sie den WorldEdit CUI-Mod installieren, mit dem Sie leicht sehen können, was Sie ausgewählt haben. Wenn Sie sich für die Serverroute entscheiden und Spigot einrichten, ist die Installation von Liteloader und WorldEdit CUI immer noch äußerst vorteilhaft.

Bauen in WorldEdit

Sobald Sie Ihren WorldEdit in Betrieb genommen haben, suchen Sie sich einen relativ flachen Ort zum Bauen, um sicherzustellen, dass kein Gelände im Weg ist. Für dieses Tutorial verwenden wir eine superflache Welt.

Beginnen Sie mit einer Holzaxt. Dies ist der Auswahlstab von WorldEdit. Sie können dies in ein anderes Tool in den Konfigurationsdateien ändern, aber im Moment wird die Axt verwendet, um Bereiche von Blöcken auszuwählen und keine Bäume zu fällen. Ein Linksklick mit der Axt setzt Punkt eins, ein Rechtsklick setzt Punkt zwei, und was sich zwischen den Punkten befindet, ist die Region oder Auswahl:

Wählen Sie einen beliebigen Grasblock mit einem Linksklick aus:

Gehen Sie ein Stück weit weg und wählen Sie einen zweiten Grasblock aus, diesmal mit der rechten Maustaste. Sie sollten jetzt eine Auswahl des Bodens Ihres Hauses haben. Sie können diese Auswahl mit Befehlen ändern. Wenn Sie beispielsweise das Gras für einen Boden in Stein verwandeln möchten, können Sie dies mit tun

// rep Stein

Dadurch werden alle Blöcke in Ihrer Auswahl (außer Luft) in Stein geändert:

Es ist kein großer Unterschlupf ohne Mauern. Wenn Sie eine Wand bauen möchten, müssen Sie Ihre Auswahl erweitern, da sie derzeit nur den Boden enthält. Das Erweitern einer Auswahl ist einfach:

// 6 u erweitern

Das wird Ihre Auswahl um 6 Blöcke erweitern. Wenn Sie eine andere Richtung wünschen, können Sie ‘d’ anstelle von ‘u’ für down und ‘n’, ‘s’, ‘e’ und ‘w’ für jede der Hauptrichtungen verwenden. Wenn Sie die Richtung leer lassen, füllt WorldEdit sie mit der Richtung aus, in die Sie blicken.

Sobald Sie eine Auswahl haben, können Sie Wände bauen. WorldEdit hat einen eingebauten Befehl dafür:

// Wände gepflastert

Sie können Kopfsteinpflaster durch einen beliebigen Block ersetzen. Verwenden Sie einfach die Block-ID. Eine Liste aller Block-IDs finden Sie unter Minecraft Wiki.

Unser Kopfsteinpflaster sieht langweilig aus, hat aber vor allem kein Dach. Wählen Sie zunächst mit einem Linksklick eine der Ecken des Würfels aus:

Fliegen Sie zur gegenüberliegenden Ecke und wählen Sie sie mit einem Rechtsklick aus:

Jetzt haben Sie eine neue Auswahl, die Ihre alte losgeworden ist. Nun, wenn Sie tun würden

// rep Holz

Dieser Befehl würde nicht zum Ausfüllen des Daches funktionieren, da er nur das Kopfsteinpflaster und nicht die Luft ersetzen würde. Der richtige Befehl ist

// rep Luft Holz

Welches durch Holz ersetzt.

Jetzt haben Sie einen Boden, Wände und ein Dach, aber innen und außen ist es immer noch ein wenig kastenförmig. Was ist, wenn Sie einen zweiten Stock bauen möchten? Sie würden mit dem Bau einer Treppe beginnen.

Legen Sie zwei Treppenblöcke ein gutes Stück von der Rückwand entfernt ab. Wählen Sie eine davon mit einem Linksklick aus:

Und der andere mit einem Rechtsklick:

Stellen Sie sich direkt vor dem ersten auf den Boden und rennen Sie:

//Kopieren

Gehen Sie die Treppe hinauf und treten Sie ein:

//Einfügen

Jetzt haben Sie zwei Treppen! Das neue Set ist einen Block höher und einen Block vorwärts, da Sie einen Block höher und einen Block vorwärts waren, von wo aus Sie die Treppe kopiert haben. Das Kopieren und Einfügen ist relativ und positionsabhängig.

Sie können diesen Vorgang wiederholen, bis Sie oben angekommen sind (möglicherweise müssen Sie ein Loch in die Decke stanzen):

Jetzt wird die Decke als Boden für das zweite Stockwerk verwendet, also ist es Zeit, mehr Wände zu bauen. Stellen Sie zunächst einen Block über der Ecke des Hauses ab und wählen Sie ihn mit einem Linksklick aus:

Machen Sie dasselbe in der anderen Ecke, außer mit einem Rechtsklick. Sie können jetzt die Befehle ausführen, die Sie zum Erstellen der Kopfsteinpflasterwände ausgeführt haben:

// 4 u erweitern

um den Raum auszuwählen, in den wir bauen werden, und

// Wände Holz: 1

Die Mauern bauen. Beachten Sie den Doppelpunkt und die Nummer nach dem ‘Holz’? Das kennzeichnet eine andere Holzart, so dass sich der Boden von den Wänden unterscheidet.

Sieht sehr blockig aus. Das Hinzufügen von Akzenten zum Haus trägt wesentlich dazu bei, dass es besser aussieht. Um beispielsweise das Kopfsteinpflaster besser vom Holzteil zu trennen, können Sie der Wand Verstärkungen hinzufügen und dies mit WorldEdit schneller tun. Bauen Sie etwas Ähnliches in der Nähe des Wandrandes und klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine der Ecken:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gegenüberliegende Ecke:

Dann treten Sie ein, während Sie in Richtung des Restes der Wand schauen

// Stapel 6

Dieser Befehl nimmt alles, was sich in Ihrer Zwischenablage befindet, und erstellt Kopien davon, Rücken an Rücken, in die gewünschte Richtung. Sie können eine Richtung wie im Befehl expand angeben.

Wir haben die Wandakzente ringsum gemacht und ein paar Löcher in die Wand für Fenster gestanzt. Wir haben auch die Farbe des Holzes geändert, das dem Boden am nächsten liegt, um ihm eine Art Zieroptik zu verleihen. Sie können dies tun, indem Sie beide Ecken auswählen und laufen:

// rep Holz Holz: 2

Das gibt Ihnen eine andere Farbe von Holz.

Wenn Sie Fenster einfach bauen möchten, müssen Sie sie nicht von Hand mit Glasscheiben füllen. Wählen Sie eine Ecke mit der linken Maustaste:

Und der andere mit Rechtsklick:

Achten Sie darauf, nichts im Gebäude auszuwählen, nur den Fensterrahmen, und rennen Sie

// rep Luftglasscheibe

Tun Sie dies um das Gebäude herum:

Das gibt dem Haus ein schönes, fertiges Aussehen, außer wir haben noch kein Dach darauf. Anstatt uns für ein Flachdach zu entscheiden, können wir unser Haus mit einem dreieckigen schmücken:

Dies wurde von Hand gebaut, aber Sie müssen den Rest nicht von Hand bauen.

Wählen Sie mit einem Linksklick eine Dachkante aus:

Der andere mit einem Rechtsklick:

Eingeben:

// 10 u erweitern

um den Rest des Daches auszuwählen, das nach oben geht. Dann schau in Richtung des Restes des Hauses und renne:

// Stapel 12

Es kann sein, dass es nicht vollständig oder zu viel gestapelt ist, was Sie immer verwenden können

//rückgängig machen

und

// wiederholen

um eventuelle Fehler zu beseitigen.

Das Dach hängt auf einer Seite, die andere ist noch nicht gebaut.

Es ist am einfachsten, es mit WorldEdit zu kopieren. Richten Sie sich zunächst an der Hauswand aus. Dies ist wichtig, denn wenn Sie einen Block entfernt sind, kann es seltsam kopieren.

Stellen Sie sich auf das Dach des Hauses, ausgerichtet an der Wand, und schauen Sie in Richtung des Überhangs. Im Moment ist unsere Auswahl nur ein Stück vom Dach, also lauf

// 10 erweitern

Auswahl des restlichen überhängenden Teils des Daches. Eingeben:

//Kopieren

um es in die Zwischenablage zu kopieren.

Lauf:

// um 180 drehen

um den Überhangteil umzudrehen. Dieser Befehl weist einige Fehler mit Türen, Knöpfen und anderen richtungsspezifischen Blöcken auf. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie ihn zum Kopieren und Drehen ganzer Gebäude verwenden. Im Moment sollte es gut funktionieren. Stellen Sie sich auf die gegenüberliegende Dachkante und rennen Sie

//Einfügen

Sie werden die Positionierung wahrscheinlich beim ersten Versuch falsch verstehen. Wenn nicht, großartig! Wenn Sie dies getan haben, müssen Sie // an verschiedenen Stellen rückgängig machen und // einfügen, um es richtig zu machen. Denken Sie daran, dass das Kopieren und Einfügen relativ zu Ihrer Position beim Kopieren und Einfügen ist.

Nach ein paar Akzenten und Ausbesserungen ist das Haus fertig! Beim ersten Versuch wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, aber wenn Sie sich daran gewöhnt haben, werden Sie schneller und besser darin. Ein solcher Build dauert in WorldEdit etwa 10 Minuten, verglichen mit über einer halben Stunde im regulären Kreativmodus. Einige Dinge, wie Terraforming und die Erzeugung massiver Strukturen, sind in Vanilla Minecraft nahezu unmöglich.

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