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Die volldigitale Xbox erfüllt Microsofts ursprüngliche Xbox One Vision

Die volldigitale Xbox erfüllt Microsofts ursprüngliche Xbox One Vision

Microsoft

Microsoft nur angekündigt eine neue Xbox One ohne Laufwerk. Damit kommt Microsoft der ursprünglichen Vision der Xbox One näher denn je und zeigt, wie weit die digitalen Downloads gekommen sind. Leider ist es zu teuer.

Wie Microsoft die ursprüngliche Vision der Xbox One aufgab

Der anfängliche Rollout der Xbox One wurde durch schlechte PR, einen zu großen Fokus auf TV-Funktionen und eine Kinect, die anscheinend niemand wollte, getrübt. Aber treten Sie einen Schritt zurück: Microsofts digitale Gaming-Strategie war klug.

Alle Xbox One-Spiele wären digitale Spiele – sogar physische! Sie könnten immer noch eine Disc kaufen und in die Konsole einlegen, um einige Downloads zu vermeiden, aber jedes physische Spiel würde mit einer eindeutigen Kennung oder einem Lizenzschlüssel geliefert. Nachdem Sie die Disc eingelegt haben, rippt Ihre Xbox den Inhalt und digitalisiert das Spiel effektiv.

Sie brauchen die Disc nicht eingelegt zu haben, um das Spiel zu spielen. Es wird wie jedes andere digitale Spiel mit Ihrem Microsoft-Konto verknüpft. Wenn Sie sich bei der Xbox One einer anderen Person angemeldet haben, erkennt diese Xbox Spiele, die Sie besitzen, und ermöglicht Ihnen, sie herunterzuladen, selbst wenn Sie ursprünglich eine physische Disc gekauft haben.

Wenn Sie Ihre Disc jemals verkauft oder verschenkt haben, müssen Sie die Spiellizenz mit übertragen, damit die Disc funktioniert. Dies würde das Spiel aus deiner digitalen Bibliothek entfernen. Damit all dies funktioniert, plante Microsoft, einen 24-Stunden-Internet-Check-in auf Ihrer Heimkonsole und einen einstündigen Check-in auf jeder Gastkonsole, bei der Sie sich angemeldet haben, zu erzwingen. Im Gegenzug haben Sie von jeder Xbox aus immer Zugriff auf Ihre gesamte Spielebibliothek – digital oder physisch. Und Sie müssen nie die Disc austauschen, um das Spiel zu wechseln.

Als Bonus hat Microsoft geplant, die gemeinsame Nutzung Ihrer gesamten Spielebibliothek mit bis zu zehn Familienmitgliedern zu ermöglichen. Diese Familienmitglieder können sich bei jeder Xbox anmelden, um jedes Spiel aus Ihrer Spielebibliothek zu spielen – selbst wenn Sie dasselbe Spiel spielen.

Schließlich gab Microsoft diesen Plan auf. Der Traum, digitale Spiele in jedem Geschäft zu kaufen und zu teilen, war vorbei. Stattdessen funktionierte die Xbox One wie jede andere Konsole – mit physischen Spielen, die Sie weiterverkaufen konnten, und digitalen Spielen, die Sie online kaufen konnten. Sie können weiterhin alle Spiele sehen, die Sie auf Ihrer Xbox One gespielt haben. Wenn Sie jedoch eines ausgewählt haben, das von einer Disc stammt, werden Sie aufgefordert, diese Disc einzulegen.

Eine Discless Xbox spiegelt die ursprünglichen Pläne von Microsoft wider

Xbox One S All-Digital-EditionMicrosoft

Während diese ursprünglichen Xbox Ones Laufwerke haben sollten, bringt die Xbox One S All-Digital-Version Xbox näher an die ursprüngliche Vision von Microsoft. Alle Spiele, die Sie auf dieser Konsole spielen, sind digital.

Die ursprüngliche Vision für die Xbox war ein komplettes Medienzentrum für Ihr Wohnzimmer, bei dem Microsoft letztendlich die Kontrolle über Ihre Spielesammlung hat. Selbst wenn Sie Ihr Spiel bei GameStop oder Best Buy gekauft haben, wurden Ihre physischen Spiele digital und Microsoft verwaltete Ihre Bibliothek für Sie.

Mit einer All-Digital Xbox erreicht Microsoft letztendlich dasselbe Ziel. Alle Ihre Spiele müssen digital sein. Das bedeutet, dass Sie sie entweder direkt von Ihrer Xbox kaufen oder einen digitalen Code (anstelle einer Disc) bei einem Händler kaufen. Dies ist eine Xbox One, bei der Sie niemals Discs austauschen müssen.

Natürlich kannst du dafür keine gebrauchten Spiele kaufen oder deine alten Spiele verkaufen. Davon profitieren Microsoft und Spieleentwickler. Weniger gebrauchte Verkäufe bedeuten mehr Geld für Spieleentwickler – kein GameStop mehr, das gebrauchte Spiele für fast den gleichen Preis wie neue Spiele feilbietet und die Gewinne für sich selbst einstreicht.

Auch in Zukunft könnten Sie von einer volldigitalen Bibliothek auf interessante Weise profitieren. Microsoft war experimentieren mit dem Ausführen von Xbox One-Spielen auf Windows 10-PCs während des Entwicklungsprozesses des Mai-2019-Updates. Wenn Sie eine Bibliothek mit digitalen Spielen haben, könnten Sie eines Tages diese Spiele auf Ihrem PC spielen – genau wie bei Steam. Oder ein zukünftiger Spiele-Streaming-Dienst könnte Ihre lizenzierten Xbox One-Spiele auf jedes Gerät streamen.

Der Start der Xbox One war eine vermeidbare Katastrophe

Mehrere Microsoft-Consumer halten am Starttag neue Xbox One-Konsolen hochMicrosoft

2013 ist noch nicht so lange her, aber es kann schwer sein, sich daran zu erinnern, wie das Spielklima damals war. Die PS3 und Xbox 360 fühlten sich schon lange an, und mit der bevorstehenden E3 freuten sich alle auf aufregende Details zu unglaublicher neuer Hardware (manche Dinge ändern sich nie).

Diese Generation von Konsolenkriegen hatte sowohl Überraschungen als auch Stolpersteine. Die Wii schockierte alle mit einer familienfreundlichen Konsole, die keine High-End-Grafik bietet und sich unglaublich gut verkaufte. Die Xbox 360 verkaufte sich auch dank Exklusivprodukten wie Halo und Gears of War, einem robusten Online-Gaming-Service und dem Überraschungshit in letzter Minute mit der Kinect gut.

Die PlayStation 3 von Sony schnitt nicht so gut ab. Obwohl es sich letztendlich in anständigen Zahlen verkaufte, stolperte es hart aus dem Tor. In seiner Zusammenfassung von 2014, wer frühere Konsolenkriege gewonnen hat, VentureBeat beschrieb die Leistung von Sony so:

Sony hat jedoch mit einer katastrophalen Einführung der PlayStation 3 praktisch den ersten Platz aufgegeben. Das System kostete ursprünglich 600 US-Dollar (die Wii kostete 250 US-Dollar), und Sony verströmte bei der Vermarktung des neuen Geräts ständig eine arrogante Atmosphäre, die dazu führte, dass Spieler die Gesellschaft in so etwas wie einen Meme-anziehenden Boxsack.

Wenn dir das bekannt vorkommt, dann deshalb, weil du dich daran erinnerst, was als nächstes passiert ist. Microsoft hatte zuvor die teuerste Konsole der neuen Generation angekündigt. Die ursprünglich angekündigte Xbox One war vollgepackt mit Funktionen und Anforderungen, die Spieler nicht wollten oder verstanden haben.

Microsoft konnte Spielern nicht zuhören

Original Xbox One mit Kinect und ControllerMicrosoft

Als Microsoft die Xbox One ankündigte, war sie die teuerste und physisch größte Konsole der neuen Generation. Es wurde mit einem obligatorischen Kinect gebündelt, legte großen Wert auf TV- und Medienfunktionen und erforderte alle 24 Stunden einen Internet-Check. Spieler empörten sich. Sie wollten die Kinect nicht, sie kümmerten sich nicht um die TV-Funktionen, und 2013 war eine ständig verbundene Konsole zu groß.

Schauen Sie sich nur dieses bisschen Marketing von der Original Xbox Launch:

Da jeder Xbox One-Besitzer über eine Breitbandverbindung verfügt, können Entwickler riesige, dauerhafte Welten erstellen, die sich auch dann weiterentwickeln, wenn Sie nicht spielen.

Wie Spieler betonten, war der Hochgeschwindigkeitszugang 2013 nicht so verbreitet. Er ist auch heute noch nicht in den USA allgegenwärtig. Als er mit dieser Tatsache konfrontiert wurde, witzelte ein Microsoft Executive bekanntermaßen, dass diese Benutzer sollte bei der Xbox 360 bleiben.

Es dauerte zu lange, aber Microsoft begann endlich, ihrem Publikum zuzuhören. Die Geschichte hat den Spielern meist recht gegeben: Die Kinect für Xbox ist tot, und die TV- und Medienfunktionen der Konsole sind nur ein Schatten ihres ursprünglichen Versprechens. Die Xbox One S hat sowohl die Größe der Konsole verkleinert als auch den riesigen Power-Brick der ursprünglichen Konsole eliminiert.

Wie so oft war Microsoft sich selbst möglicherweise zu weit voraus. Heutzutage sind digitale Käufe verlockender denn je, insbesondere da Spiele weit über die Speicherkapazitäten von Discs hinausgehen und Highspeed-Internet immer häufiger wird. Bei vielen der beliebtesten Spiele der letzten Jahre, von und bis und, dreht sich alles um das Online-Spielen.

Physische Spiele sind immer noch praktisch, da Sie sie oft günstiger kaufen können als ein digitaler Download – und später weiterverkaufen. Aber wir haben gesehen, dass digitale Downloads den PC-Raum einnehmen. Inzwischen hat Microsoft alles getan, um Gamer zurückzugewinnen. Die Xbox One ist jetzt abwärtskompatibel, die Kinect ist weg, die Xbox One X ist die leistungsstärkste Spielekonsole (zumindest noch ein bisschen länger) und Microsoft war führend in seinen Forderungen nach plattformübergreifendes Spielen bei Spielen wie und .

Digital ist auch gut für Microsofts Geschäft. Es muss keine Umsatzeinbußen mit Einzelhandelsgeschäften wie GameStop teilen. Egal, ob Sie digitale Kopien von Spielen über den Xbox Store kaufen, den Game Pass abonnieren oder das Game-Streaming abonnieren (wenn Microsoft diese Arena betritt, was wahrscheinlich ist), Ihre Dollars gehen an Microsoft – und den Entwickler, aber nicht an einen Zwischenhändler.

Während Microsoft hofft, dass alle harte Arbeit dazu führen wird, dass Spieler die All-Digital Xbox annehmen, ist der Preis leider völlig falsch – zumindest im Moment.

Die volldigitale Xbox One S-Konsole kostet zu viel

Xbox One S-Preis bei 250 US-Dollar im Vergleich zu Xbox One S All-Digital-Preisen bei 250 US-DollarEin Screenshot von der offiziellen Xbox-Website von Microsoft. Warum würden Sie die Xbox auf der rechten Seite kaufen?

In der Ankündigung von Microsoft liegt der empfohlene Verkaufspreis der All-Digital Edition bei 250 US-Dollar. Das Unternehmen klärte gegenüber Ars Technica dass es 50 US-Dollar billiger sein soll als die Standard-Xbox One S. Aber das stimmt derzeit nicht. Während die UVP der Xbox One S 299 US-Dollar beträgt, nehmen Sie eine schnell aussehen um, und Sie werden es schnell für 250 US-Dollar finden – oft mit einem Spiel oder anderen Extras.

Damit bleiben die beiden Konsolen effektiv preislich gleich. Und während die All-Digital Edition drei Spiele enthält, werden zwei davon ( und ) mit dem Game Pass geliefert. Die dritte, sie, tut es nicht – aber ihre Fortsetzung, sie tut es. Und wenn Sie bei All-Digital aufs Ganze gehen, sollten Sie sich wahrscheinlich den Game Pass schnappen – schließlich bietet Ihnen Microsoft drei Monate für insgesamt nur 1 US-Dollar an.

Händler mögen Amazonas und Bester Kauf verkaufen die Xbox One S All-Digital Edition bereits für 250 US-Dollar. Aber selbst wenn sie es für 200 Dollar verkauft haben, klingt das immer noch nach einem harten Verkauf. Sie verzichten nicht nur auf die Möglichkeit, physische Spiele zu spielen, sondern auch auf einen 4K-Blu-ray-Player. 4K-Blu-ray-Player sind teuer und liegen im Preis zwischen $100 und $300. Wenn Sie sowieso einen Artikel kaufen möchten, scheint es wie ein Schnäppchen zu sein, 50 US-Dollar mehr auszugeben, um einen 4K-Blu-ray-Player einwerfen zu lassen.

Das bringt Microsoft zwischen einem Felsen und einem harten Ort. Realistisch gesehen beträgt der verlockende Preis für eine All-Digital-Xbox 200 US-Dollar oder weniger. Unabhängig vom Preis muss es mehr als 50 US-Dollar neben der aktuellen Xbox One S sein.

Aber mit einem Preis von 150 US-Dollar könnte diese neue Xbox eine überzeugende Option sein. Letztendlich ist es ermutigend zu sehen, dass Microsoft die schwierigste Lektion von allen gelernt hat: Spielern die Wahl zu lassen, zu entscheiden, was sie wollen.

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