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Das hat es besonders gemacht

Das hat es besonders gemacht

Diesen Monat vor 30 Jahren hat Microsoft Windows 3.0 veröffentlicht, eine grafische Umgebung, die in Bezug auf Leistungsfähigkeit und Popularität einen dramatischen Sprung gegenüber ihren Vorgängern darstellte. Hier ist, was Windows 3.0 besonders gemacht hat.

Die erste erfolgreiche Version von Windows

In den frühen Tagen auf IBM PC-kompatiblen Maschinen liefen die meisten PCs mit Microsoft MS-DOS, einem befehlszeilenbasierten Betriebssystem, das normalerweise nur ein Programm gleichzeitig ausführen konnte. Als Computer in den frühen 1980er Jahren immer leistungsfähiger wurden, wurde „Multitasking“ zu einem großen Schlagwort in der Branche. Zeitschriftenredaktionen sprachen von den Produktivitätssteigerungen, die sich aus der gleichzeitigen Ausführung von zwei Anwendungen ergeben würden.

Zu dieser Zeit entstanden Ideen über grafische und mausbasierte Computerschnittstellen, die auf der Xerox Alt hatte begonnen, in die PC-Industrie einzudringen. Nachdem Microsoft mehrere frühe GUI-basierte Betriebssystemansätze erlebt hatte, veröffentlichte Microsoft 1985 seine eigene grafische Maus-basierte Oberfläche, Windows 1.0. Es lief auf MS-DOS und bot eine Bitmap-Anzeige mit nicht überlappenden Anwendungsfenstern.

Weder Windows 1.0 noch Windows 2.0 haben sich auf dem Markt bewährt. Dann kam 1990 Windows 3.0, eine weitere GUI-Shell, die auf MS-DOS lief. Es ermöglichte Multitasking sowohl von MS-DOS-Programmen als auch speziell geschriebenen Windows-Anwendungen. Im Gegensatz zu früheren Windows-Versionen erwies es sich als Hit und verkaufte sich über 10 Millionen Mal. Es folgte die Unterstützung von Drittanbieteranwendungen, und Microsoft festigte seine Dominanz bei den Betriebssystemen auf dem PC-Markt.

Hier sind einige der Elemente, die zusammengekommen sind, um Windows 3.0 einzigartig und erfolgreich zu machen.

Der neue Programmmanager

Microsoft Windows 3.0-Programm-Manager

Im heutigen Windows bietet das Startmenü eine schnelle und einfache Möglichkeit, installierte Anwendungen zu organisieren und zu starten. In Windows 3.0 wurde diese Aufgabe vom Programm-Manager übernommen, der auch die Hauptschnittstelle (Shell) für Windows war.

Als Shell hatte Windows 2.0 MS-DOS Executive verwendet, das im Grunde eine verherrlichte Liste von Dateien ohne Unterstützung für Anwendungssymbole war. Im Vergleich dazu fühlten sich die „großen“ 16-Farben-Symbole in Windows 3.0 wie eine Offenbarung an, die Symboldetails, die mit teuren Farb-Macintosh-Computern übereinstimmen, auf relativ billige PCs brachten.

Außerdem war der Programm-Manager einfach zu bedienen. Im Vergleich zu MS-DOS selbst oder der MS-DOS Executive-Shell von Windows 2.0 bot der Programm-Manager eine sehr nicht einschüchternde Schnittstelle. Benutzer können Anwendungen leicht finden und starten, während sie größtenteils davor geschützt sind, versehentlich die dateibasierten Grundlagen zu vermasseln.

Wenn Sie Dateien in Windows 3.0 verwalten wollten, mussten Sie eine separate Anwendung namens Datei-Manager starten. Heute dient der Datei-Explorer sowohl als Hauptschnittstelle als auch als Dateimanager von Windows 10.

Das Debüt von Microsoft Solitaire

Microsoft Windows 3.0 Solitär

Inzwischen ist Solitaire so stark mit Windows verbunden, dass es schwer ist, sich die beiden auseinander zu setzen. Die berühmte Partnerschaft kam 1990 zum ersten Mal zusammen, als Microsoft seine allererste Version von Solitaire mit Windows 3.0 auslieferte. Mit seinen detaillierten Karten (und amüsanten Kartenrückseiten) erwies sich Solitaire als fähiges Beispiel für die grafischen Fähigkeiten von Windows. Und natürlich war es auch eine großartige Möglichkeit, zwischen den Aufgaben im Büro die Zeit totzuschlagen.

Solitaire-gekennzeichnete Kartengesichter, entworfen von Susan Kare, der zuvor viele grafische Elemente und Schriftarten für den Macintosh entworfen hatte. Sie entwarf auch viele Symbole für Windows 3.0. Microsoft hat die Kartengrafiken von Kare bis Windows XP verwendet und sie schließlich in Vista ersetzt.

Windows 3.0 enthielt auch das Spiel Reversi mit jeder Kopie. Während Microsoft Reversi in Windows 3.1 (zu Gunsten von Minesweeper) fallen ließ, wurde Solitaire mit Windows bis zu Windows 7 ausgeliefert. (Jetzt ist es eine seltsame Pay-to-Play-Parodie von sich selbst, aber das ist ein ganz anderes Thema.)

Besseres Speichermanagement und echtes Multitasking

Windows 3.0 enthält eine erweiterte Speicherverwaltung, die es ermöglicht, große Mengen an RAM zu verwenden, was sowohl größere Programme als auch echtes . ermöglicht kooperatives Multitasking zum ersten Mal. Wenn es um Multitasking-MS-DOS-Programme ging (die viele Leute immer noch häufig verwendeten), dienten Windows 1.0 und 2.0 im Wesentlichen grafischen Anwendungsstartern. In Windows 3.0 konnten Benutzer mehrere MS-DOS-Anwendungen gleichzeitig ausführen, was sich damals wie Magie anfühlte.

Welche Art von MS-DOS-Anwendungen wurden 1990 ausgeführt? Dank Abwärtskompatibilität ist alles möglich, von Lotus 1-2-3 zu Kapitän Comic. Windows hat sich als Segen erwiesen BBS mit mehreren Knoten zu dieser Zeit, sodass mehrere Instanzen von DOS-basierter BBS-Software problemlos auf einem Computer ausgeführt werden können.

Ein neuer „3D“-Look

Vergleich der Windows 2.0- und Windows 3.0-Tasten

Es scheint heute erstaunlich zu sein, aber die Tasten von Windows 3.0 waren damals eine echte Augenweide für eine grafische Benutzeroberfläche eines PCs. Sie enthielten simulierte Lichter und Schatten, die die Illusion von Tiefe vermittelten, und daher bezeichneten die meisten Leute die Schaltflächen als «3D».

Insgesamt fühlte sich die sauber ausgeführte Windows 3.0-Benutzeroberfläche klar und professionell an, mit detaillierten Symbolen, gut durchdachten Fensteranordnungen und schönen Schriftarten. Zum ersten Mal erreichte Windows die visuelle Wiedergabetreue von Mac OS (und übertraf sie wohl). Dieses visuelle Flair hat dazu beigetragen, dass Windows 3.0 so beliebt wurde.

Ein Wendepunkt für PCs im Kampf gegen Macs

Windows 3.0 stellte einen Wendepunkt in der Entwicklung von PC-kompatiblen Geräten dar, als Maschinen mit einer guten grafischen Benutzeroberfläche (und allen beteiligten Peripheriegeräten) für Mainstream-Benutzer kostengünstig genug wurden. 1990 konnte man einen Low-End-PC, auf dem Windows 3.0 ausgeführt werden kann, für weniger als 1000 US-Dollar kaufen, während die günstigster Farb-Macintosh betrug damals etwa 2400 US-Dollar. Mit einem PC, einer Maus und einer Windows-Kopie für 149 US-Dollar könnten Sie kostengünstig eine fast Mac-ähnliche Maschine bauen.

Wenn mehr Leute eine Plattform kaufen, wollen mehr Unternehmen dafür entwickeln, und genau das ist mit Windows 3.0 passiert. Während die Unterstützung von Drittanbietern in der Windows 1.0- und 2.0-Ära dünn gesät war, sprangen viele Softwarehersteller an Bord, um Windows 3.0 zu unterstützen, darunter Aldus mit seiner beliebten Desktop-Publishing-Software Aldus PageMaker. Für die Produktivität im Büro hat Microsoft selbst hervorragende Versionen von PowerPoint, Word und Excel für Windows 3.0 veröffentlicht, unter anderem. In Windows 3.0 können Sie echte Arbeit erledigen.

Und schließlich CHESS.BMP

Microsoft

Wenn wir unseren Blick zurück auf Windows 3.0 schließen, wer kann das herrliche hochauflösende 16-Farben-Hintergrundbild (640×480!) von Microsoft vergessen, das jeder Kopie beiliegt?

In einer Zeit, in der VGA-Karten endgültig zum Mainstream wurden, begannen viele Benutzer, die Umgebung in höheren Auflösungen wie 640 × 480 zu betreiben. Passenderweise hat Microsoft CHESS.BMP integriert, ein grafisches Showcase, das eine Handvoll Schachfiguren zeigt, die über ein scheinbar endloses Schachbrettflugzeug durch die Luft fliegen. Windows-Benutzer erhielten bis Windows 3.1 im Jahr 1992 keine integrierte Bildschirmschoner-Unterstützung, also nahmen wir uns die kleinen Freuden, die wir bekommen konnten. CHESS.BMP passt perfekt.

Alles Gute zum Geburtstag, Windows 3.0!

Für einen Knaller aus der Vergangenheit zeigen wir Ihnen, wie Sie Windows 3.1 in DOSBox installieren und auf einem modernen PC ausführen. Windows 3.1 wurde einige Jahre nach Windows 3.0 veröffentlicht und verfügte über eine ähnliche Benutzeroberfläche.

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